Teaching materials built with AI

Materials.

「覚える」から、
「見つけたくなる」へ。

生き物の名前も、できごとの年号も、検索すればすぐに答えが出ます。それでも子どもが夢中になるのは、自分の目で見分けた瞬間や、自分で行き先を決めた瞬間。教員として9年、スクール校長として今日まで、教室で見てきたその瞬間を、AIの力を借りてデジタル教材のかたちにしています。

公開中 2教材 各 ¥4,980・買い切り 体験版はどちらも無料
イノカシラボ公式サイトのトップ。「分ける」が、冒険になる。
公式サイト
体験版ホーム。分類探偵局・動く図鑑・生き物マップの3つの遊びが並ぶ
ホーム — 3つの遊び方
第1章「分類のキホン」の学習スライド。生き物カードを見ながら読み進める
第1章 — 分類のキホン
動く図鑑。ニホンリスやカワセミなど生き物カードが並ぶ
動く図鑑
分類探偵局。16件のひみつの依頼が並ぶミッション画面(製品版)
分類探偵局 — 16の依頼
64枚チャレンジ「夜の世界の住人たち」。64枚から夜行性の仲間を選び出す(製品版)
64枚チャレンジ
分類クイズ。ミナミメダカはどの仲間? 4択で直感をためす
分類クイズ
自分だけの生き物マップ。自然文化園に哺乳類、井の頭池に水辺の生き物のピンが集まる
生き物マップ
販売中 分類学 × 生き物

イノカシラボ

井の頭の生き物と、きみの分類学

井の頭公園と井の頭自然文化園の生き物64種で、「分ける」が冒険になる。動く図鑑・生き物マップなど、ひとつの教材に7つの学び方。

販売中 日本史 × 探究

日本史タイムトラベル

〜3万8000年まるごと大冒険〜

マンモスの時代から、きみの「いま」まで。旧石器から令和までの15時代を地図で旅し、106人の人物カードは印刷して遊べます。

日本史タイムトラベル公式サイトのトップ。覚える歴史から、自分だけの探究宇宙へ。
公式サイト
縄文時代のページ。火焔型土器と「1万年つづいた平和でグルメな狩りと土器の世界へ」
時代の旅(縄文)
江戸時代のページ。北斎の波と富士山、「ようこそ、100万人の平和都市・江戸へ」
時代の旅(江戸)
レンズでタイムトラベル。戦い・政治・まちづくりなど8つのレンズカード
レンズでタイムトラベル
人物カード。武田信玄と上杉謙信、ふりがな・功績つきで印刷できる
人物カード(印刷できる)
徳川家康の人物ページ。功績・人柄・豆知識と動画リンク
人物ページ
歴史の実物ギャラリー。北斎の波、広重の日本橋、写楽の役者絵、日光東照宮
実物ギャラリー
わたしの探究星図。問いの惑星が枝を伸ばし、発見と答えの星がつながっていく
探究星図
旅の地図。カラーバーが歴史の長さを示し、日本地図に105の史跡ピン
旅の地図

For schools & teams

学校・団体でのご利用

クラス単位・学校単位での導入、既存の単元に合わせたカスタマイズ、オリジナル教材の制作もご相談いただけます。

メールで相談する

Approach

教材を、AIと一緒につくるということ

AIは、教材を「早く」つくる道具ではなく、ひとりの教員では手が届かなかった量と細かさを、子どもに合わせて届けるための道具だと考えています。

01

設計は、教室から

どこで子どもがつまずき、どこで目の色が変わるか。教室で見てきたことを、章立てと問いの順番に落とし込んでいます。

02

量と表現は、AIと

生き物64種、レンズ112枚、人物106人。ひとりではつくりきれない分量と、図鑑が動き出す表現を、AIとの協働で。

03

最後の問いは、子どもに

AIがつくれるのは正解のある問題まで。正解のない問いこそ、子どもに残しておきたい部分です。